ライブなPipeline読み込み
Pipelineページが段階的に読み込まれるようになった — 次に保留中の要素のみを都度取得し、要素が完了するごとにライブで更新される。これにより、長いPipelineの操作が格段に快適になる。よりシンプルなシミュレーションAPI
シミュレーションAPIを2段階のプロセスから1段階へと簡素化した。シミュレーションプロトコルでUCP入力パラメータを直接サポートするようになり、シミュレーションの構成と実行が容易になった。詳細はこちら →Pipelineでの電流変数のサポート
Pipelineの目的関数が変数として電流をサポートするようになり、フィットや最適化のワークフローで使用できる量の範囲が広がった。Studio
Studio
改善
- 最適化ページでのデータ読み込みを改善し、画面遷移時に適切にクリーンアップするようにした。
- パフォーマンス監視のため、ジョブの計算時間を記録するようにした。
- 明確化のため、「model」を「parameterized model」に、「equations」を「model」に改称した。
- 最適化リストが空に見える原因となっていたOptimization v1のデータ変換エラーを修正した。
- 設計最適化のバグを修正した。
- Pipelineのマルチスタートプロットの一貫性を修正した。
Pipeline
Pipeline
改善
- リバースパーサーが設計目的関数とメトリクスを扱えるようになった。
- DesignObjectiveをメトリクス辞書形式を使用するように更新した。
- 感度解析の改善: 2次計算を修正し、対数変換のサポートを追加した。
- より簡単な構成のため、初期推定値の分布(Log、Uniform)を追加した。
- SimulationObjectiveで出力変数を利用できるようにした。
- 検証レポートで複数の統計量をサポートした。
- カスタムパラメータの評価時に、データローダーからV_initを読み込めるようにした。
- より簡単な目的関数の定義のため、パラメータ依存関係を省略可能にした。
- 目的関数の入力に関する検証の問題を修正した。
- MSMRモデルにおけるシンボル評価を修正した。
- time_seriesおよびstepsのキー検証を修正した。